El Frutalito. Un juego cooperativo y de memoria con un dado de colores para uno a cuatro jugadores de 3 a 8 años.
Duración de la partida: 10 minutos aprox.
El juego consiste en ayudar a Pepa Peral a recolectar las cerezas. Pero al pequeño cuervo también le gustan las deliciosas y rojas cerezas… ¿Seréis lo suficientemente rápidos para recolectar las cerezas antes que el cuervo llegue al árbol?
Contenido: 1 tablero de juego con un árbol cerezo 3-D 1 cuervo 5 pares de cerezas 1 cesta pequeña 1 dado de colores 15 cartas flores instrucciones del juego.
Concepto del juego: Si se juega en equipo y se tiene una buena memoria, se podrán recolectar todas las cerezas antes de que el cuervo llegue al árbol.
Preparación: Pon todo el material fuera de la caja. Extiende el tablero de juego y colócalo en el fondo de la caja. Cuelga los 5 pares de cerezas en el árbol y coloca el cuervo en su casilla de salida, la casilla donde hay dibujados unos pies.
Baraja las cartas y extiéndelas delante de la caja con el dibujo boca arriba.Deben estar separadas, nunca una encima de la otra.
Prepara el dado de colores.
Sentaros de manera que todos veáis todas las cartas y el cuervo.
Cómo jugar: El jugador que imite mejor a un cuervo empieza la partida. Si no os ponéis de acuerdo, empieza el jugador más joven.
¿Qué aparece en el dado?
*¿La flor roja, amarilla, azul, blanca o violeta?
Busca la carta con la flor del color correspondiente y dale la vuelta.
*¿El sol?
Da la vuelta a cualquier carta flor.
¿Qué aparece en el dorso de la carta flor?
*¿Una cereza?
Bien! Coge un par de cerezas del árbol y ponlas en la cesta.También coge la carta a la que habías dado la vuelta y quédatela boca arriba enfrente de ti.
*¿El cuervo descarado?
Oh! El cuervo avanza una casilla en dirección al árbol. Vuelve a girar boca abajo la carta. Coge el cuervo y avanza una casilla mientras dices “Craa Craa!.
*¿Un animal durmiendo?
Vigila! No hagas nada para no despertar al animal !Vuelve a dejar la carta boca abajo.
Es el turno del siguiente jugador, en el sentido de las agujas del reloj, y tira el dado.
Fin del juego
El juego termina…
*cuando el cuervo llega a la última casilla anterior al árbol y roba todas las cerezas .En este caso todos los jugadores pierden la partida. *cuando los jugadores recogen el último par de cerezas del árbol y todos juntos ganan la partida. Podrán celebrar la fiesta de la cereza con pepa Peral.
Variante para los recolectores de cerezas. Si se quiere, despuñes de terminar la partida se cuentan las cartas y el que tiene más es nombrado “el mejor recolector de cerezas”.
Variante del cuervo. Avanzar el cuervo una casilla más en el inicio de la partida. Esto hace más difícil la recolecta de las cerezas. Y si sois muy atrevidos, podéis colocar el cuervo en la segunda o tercera casilla al inicio de la partida.