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Escalera Ovejuna

Escalera Ovejuna

Ref: 4630

Escalera Ovejuna. Un clásico juego de carrera ideal para viajes largos en coche, tren o en avión.

Fichas magnéticas: ¡se acabó ponerse a buscar bajo el asiento!

Tablero en la tapa

La maleta sirve de caja

Escalera ovejuna: Un clásico juego de carreras para 2 - 4 jugadores de 4 - 99 años.

Contenido:1 tablero (en la tapa del maletín) 4 ovejas (de cuatro colores) 1 disco con flecha giratoria Instrucciones del juego

Advertencia: antes de empezar a jugar pegad los imanes en el reverso de las ovejas.

Finalidad: Quien tras andar subiendo y bajando llegue primero con su oveja hasta la ovejita rosa Rosalinda es el ganador.

Prepativos: Colocad el maletín abierto en el centro de la mesa. En la tapa está dibujado el tablero; en el fondo hay una pradera.

Cada jugador coge una oveja y la pone en la pradera. Situad el disco en el centro de la pradera.

Si sois menos de cuatro jugadores dejad aparte las ovejas sobrantes.

Indicación: Las 45 ovejas dibujadas en el tablero representan las casillas que llevan hasta la meta. Las blancas son normales y las negras son casillas especiales comuni-cadas por escaleras.

Cómo se juega: Jugáis por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Quien mejor sepa balar como una oveja empieza la partida. Si no os ponéis de acuerdo comienza haciendo girar la flecha el más pequeño. La flecha debe dar como mínimo una vuelta completa; si no, hay que volver a girarla. La flecha señala un número. Haz avanzar a tu oveja el número de casillas correspondiente.

¿Dónde ha caído tu oveja?

• ¿En una oveja libre blanca?

¡Aquí no pasa nada! Le toca tirar al siguiente.

• ¿En una oveja libre negra?

Las ovejas negras están conectadas por una escalera. Tienes que subir o bajar tu oveja hasta la casilla negra al otro extremo de la escalera. Si está ocupada avanzas hasta la siguiente que esté libre. Ahora le toca al siguiente. 

• ¿En una casilla ocupada?

Sólo puede haber una oveja en cada casilla. Mueve la tuya hasta la siguiente casilla libre. Si caes en una oveja negra sube o baja la escalera. Después le toca al siguiente.

• ¿En la casilla de la oveja rosa Rosalinda?

¡Genial! ¡Has llegado a la meta! Atención: Para llegar a la casilla de Rosalinda debe salirte el número de casillas exacto. Si el número es más alto, no puedes mover y le toca al siguiente.

Final del juego: El juego finaliza cuando un jugador alcance la casilla de la oveja rosa. Es el ganador que ha conquistado a Rosalinda.

Edad recomendada De 4 a 99 años
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